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金凯瑞:每次演夸张角色都很困难

来源:2020-03-30 | 人围观

  1991年,为了和任天堂的标志性角色“马里奥”对标,日本世嘉公司(Sega)开发了自家的代表性角色——刺猬索尼克。这一角色的成功,帮助世嘉在20世纪90年代,成为了16-bit游戏时代的先锋公司。索尼克是一只拥有超过音速奔跑速度的刺猬,它与“蛋头博士”是初代游戏中的唯一两个角色,剧情也是索尼克要阻止博士毁灭世界的阴谋。


金凯瑞:每次演夸张角色都很困难



  截止2014年,“刺猬索尼克”系列游戏在全球范围内已经赚了超过50亿美元,被称为是90年代的文化现象之一,更是在史上“最伟大游戏”的排行榜中榜上有名。虽然游戏发展到后期,曾被玩家批评质量大不如前,但刺猬索尼克在游戏产业方面,依然颇具影响力。


  从90年代开始,游戏改编成电影的计划就在运作中,但一直也就是运作而已,直到2013年索尼买下了电影的改编权。世嘉飒美旗下的Marza Animation Planet公司也参与了制片,并找来了杰夫·福勒做导演。


  后来本片被索尼放弃,2017年派拉蒙买了下来,导演依然是福勒。2018年,派拉蒙签下了包括金·凯瑞、詹姆斯·麦斯登与本·施瓦兹等人在内的卡司。同年9-10月,影片在加拿大温哥华开始拍摄。


金凯瑞:每次演夸张角色都很困难

长腿索尼克

  2019年,电影版《刺猬索尼克》的首支预告片放出后,广受抨击,主要是说索尼克的腿长得太奇怪了……为了重新设计索尼克的形象,影片推后了3个月公映,今年2月14日情人节与全美观众见面。故事讲述了外星蓝刺猬索尼克因一场意外的力量而被送往地球,他将和新朋友汤姆(詹姆斯·麦斯登饰演)联手保护地球,阻止邪恶的蛋头博士(金·凯瑞饰演)统治世界。


  公映后,影片如期登顶北美周末票房榜,不但打破了游戏代表题材的开画纪录,还得到了相当不错的观众口碑。这对于游戏改编类作品来说,相当难得,游戏改编类作品一直都是好莱坞电影厂商们热衷制作的题材,不过跟漫画改编电影得到主流观众的追捧相比,此类作品往往被贴上“口碑扑街、票房失利”的标签。


  从1993年《超级马力兄弟》的惨败,到本世纪初的朱莉版《古墓丽影》罕见地取得商业成功,再到《波斯王子:时之刃》以及《魔兽》等高成本游改作品的接连砸锅,好莱坞对游戏改编作品依旧锲而不舍。去年,华纳兄弟出品的《大侦探皮卡丘》虽然口碑创同类题材的新高,但其最终也只是勉强收回制作成本。


  跟《大侦探皮卡丘》类似,派拉蒙出品的游戏改编电影《刺猬索尼克》也采用真人与CG动画相结合的制作方式,开画后终于取得了超预期的票房成绩和口碑,是历史评价最好的游戏改编电影之一。


  影片宣传期间,时光网记者与金·凯瑞聊了聊出演的角色,对于参演CG电影的感受,以及“刺猬索尼克”这一IP,留下了怎样的印象。


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